Modulo 8, creare e programmare
Robotica educativa
Si impara meglio costruendo qualcosa di vero. In questa lezione partiamo da Papert e arriviamo alla classe, con Bee-Bot, Blue-Bot e LEGO Education.
sei autori,
un'idea sola
Da dove nasce il costruzionismo
Seymour Papert, allievo di Piaget, raccoglie le idee di sei grandi autori e le porta nel laboratorio: si capisce davvero ciò che si costruisce con le proprie mani.
- Maria Montessori: l'impulso naturale a conoscere; l'ambiente che accende il desiderio di apprendere.
- Lev Vygotskij: il linguaggio, dalla comunicazione al pensiero; la zona di sviluppo prossimale.
- John Dewey: apprendimento centrato su chi impara; il pensiero come strumento; imparare facendo.
- Jerome Bruner: lo scaffolding, l'adulto come mediatore e sostegno.
- Jean Piaget: apprendere è adattarsi all'ambiente; gli schemi evolvono attraverso l'azione.
- Howard Gardner: la teoria delle intelligenze multiple.
Tre conseguenze per la classe: l'esperienza è al centro; il compito dell'insegnante è preparare le occasioni; l'errore diventa prezioso, perché fa riflettere su che cosa ha causato il problema.
da attaccare
in aula!
Le otto idee di Papert
costruire
pensare
sbagliare
giocareIl ruolo dell'insegnante
insegnante
aiutare
osservareL'insegnante costruzionista non consegna risposte: prepara le condizioni perché i ragazzi le trovino.
- Accompagna, come un tutor, invece di essere l'unica fonte.
- Progetta esperienze in cui si impara facendo.
- Prepara l'ambiente, i materiali e i collegamenti tra le cose.
- Punta alla comprensione profonda, non alla semplice esecuzione.
tutti e due
ricominciano
da capo
Due modelli per guidare il lavoro
Modello 4C
Modello TMI
Perché farla a scuola
robot
lavorare insieme
problema- Competenze per il XXI secoloProblem solving, creatività, pensiero critico, collaborazione.
- Apprendimento praticoSi sperimenta, si prova, si corregge.
- Discipline che si incontranoMatematica, scienze, tecnologia e programmazione nello stesso compito.
- Preparazione al futuroCapire automazione e intelligenza artificiale.
- Interesse per le STEMUn ambiente divertente avvicina alle materie scientifiche.
- CreativitàProgettare e costruire rende concrete le idee astratte.
- Cittadinanza digitaleSapere come funzionano le tecnologie aiuta a usarle con responsabilità.
Gli strumenti
Robot da pavimento per infanzia e primaria. Si programmano con i tasti sul dorso o, Blue-Bot, anche da tablet. Lavorano su sequenze di movimenti e orientamento nello spazio.
Kit da costruire e programmare a blocchi, con motori e sensori. Si adattano a età diverse, dall'infanzia alla secondaria.
ricorda di
cambiare i ruoli
a ogni attività!
I ruoli nel gruppo
gruppo
costruire
scrivere
parlare- ProgettistaLegge le istruzioni e comunica i pezzi che servono.
- MagazziniereÈ responsabile del kit e dei pezzi.
- Tecnico assemblatoreMonta i pezzi seguendo le indicazioni.
- ValidatoreControlla la qualità e che il robot funzioni.
Un ruolo chiaro dà a ogni studente, compreso lo studente con disabilità, un modo concreto e riconosciuto di partecipare al lavoro del gruppo.