Dai giochi ai concetti, modulo 8

I giochi di cortile

Campana, quattro cantoni, salto della corda, palla prigioniera: i giochi di sempre sono già laboratori di matematica.

  1. 1Perché funzionano
  2. 2La campana
  3. 3Un gioco, tanti concetti
  4. 4Anche a casa

mediatori
attivi

Perché funzionano

Sono, in pratica, mediatori attivi: stanno a metà tra la realtà vissuta e il concetto da costruire.

disegnala
col gesso

La campana

Un solo gioco, tantissima matematica:

  • l'ordine delle caselle e la successione dei numeri;
  • il prima/poi dei turni;
  • lo spazio: avanti, indietro, salto su uno o due piedi;
  • la forza da dare al sasso per centrare la casella giusta;
  • le regole: che cosa succede se il sasso esce?

Un gioco, tanti concetti

GiocoSpazioTempoLogica e numero
Quattro cantoniangoli, centro, percorsipartenze contemporaneeun posto in meno dei giocatori
Salto della cordadentro e fuoriritmo, entrare nel momento giustocontare i salti, superare un record
Nascondinovisibile e nascosto, vicino e lontanodurata della contacontare ad alta voce, ordine di arrivo alla tana
Palla prigionieracampo, linee, zoneanticipare la traiettoriasquadre, eliminati e liberati
Gioco delle biglie o delle figurinedistanza dal bersaglioturniconfrontare quante all'inizio e alla fine

Anche a casa

Le piccole incombenze domestiche sono problemi preziosi:

Lasciare che il bambino faccia fatica fisica prepara la fatica mentale.per le famiglie